DT5-CI: DT 5 - GP Cibercultura
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2649-1 -
APENAS HOMENS 3.0: A VIOLÊNCIA SIMBÓLICA E A MANIPULAÇÃO DIGITAL DO ESPETÁCULO NO FACEBOOK
Letícia Ribeiro Schinestsck (Universidade Católica de Pelotas)
Área: DT 5 - GP Cibercultura Palavras-chave: violência simbólica, facebook, representação do self, socialidade, dominação masculina | [Trabalho] |
650-1 - A CONSTRUÇÃO DA COMICIDADE E A PRÁTICA HUMORÍSTICA NO SITE SENSACIONALISTAArthur de Oliveira Rocha (Universidade Federal do Rio Grande do Norte)Área: DT 5 - GP Cibercultura Palavras-chave: Jornalismo, Humor, Comicidade, Notícias Falsas, Sensacionalista | [Trabalho] |
2011-1 - A CULPA É DO PT: ANÁLISE DE UMA PUBLICAÇÃO DE BETO RICHA NO FACEBOOKFelipe Bonow Soares (Universidade Católica de Pelotas)Área: DT 5 - GP Cibercultura Palavras-chave: Argumentação, Beto Richa, Imagem, Sites de redes sociais, Política | [Trabalho] |
2571-1 - A OPINIÃO NAS REDES SOCIAIS: A PROBLEMÁTICA DA INTOLERÂNCIA E A CATARSE NO FACEBOOKRenata de Rezende Ribeiro (Universidade Federal Fluminense); José Antonio Martinuzzo (Universidade Federal do Espírito Santo)Área: DT 5 - GP Cibercultura
Palavras-chave: Redes Sociais; Cotidiano; Opinião; Intolerância; Catarse; | [Trabalho] |
3202-1 - A PERFORMANCE E SEUS DESDOBRAMENTOS: A EXTENSÃO DA EXPERIÊNCIA NARRATIVA EM CAVALEIROS DO ZODÍACO.Raquel de Paula Ribeiro (Universidade Federal de Goiás); Murilo Gabriel Berardo Bueno (Universidade Federal de Goiás)Área: DT 5 - GP Cibercultura Palavras-chave: videogame, narrativa, novas tecnologias, performance, Cavaleiros do Zodíaco | [Trabalho] |
3920-1 - A PRODUÇÃO CIENTÍFICA SOBRE FÃS NA INTERCOM E NA COMPÓS NO CONTEXTO DA COMUNICAÇÃO DIGITAL E DA CIBERCULTURAGiovana Santana Carlos (Universidade do Vale do Rio dos Sinos)Área: DT 5 - GP Cibercultura Palavras-chave: Produção científica, Fãs, Cibercultura, Comunicação digital, Intercom | [Trabalho] |
38-1 - A REDE SOCIAL YOUTUBE COMO PLATAFORMA DE CONEXÃO E DE ESTABELECIMENTO DA ESTÉTICA DO FLUXODeborah Susane Sampaio Sousa (Universidade Tuiuti do Paraná)Área: DT 5 - GP Cibercultura Palavras-chave: Conexão permanente, Cultura participativa, Internet das Coisas, Estética do fluxo, Youtube | [Trabalho] |
273-1 - A REPRESENTAÇÃO DE SI EM INTERAÇÕES SOCIAIS MEDIADAS POR INSTANT MESSENGERS: O CASO WHATSAPP
Marcel Rodrigues Queiroz Ayres Dantas (Universidade Federal da Bahia)Área: DT 5 - GP Cibercultura Palavras-chave: Interações Sociais, Gerenciamento de Impressões, Comunicação Móvel, Instant Messenger, Whatsapp | [Trabalho] |
3859-1 - A SOCIEDADE EM REDE E O VIÉS MULTIMÍDIA DA COMUNICAÇÃOLorena Lucas Regattieri (Universidade Federal do Espírito Santo)Área: DT 5 - GP Cibercultura Palavras-chave: multimídia, sociedade em rede, capitalismo pós-industrial, tecnologia, comunicação | [Trabalho] |
1886-1 - A VIRTUALIZAÇÃO DOS PROGRAMAS DE PÓS-GRADUAÇÃO COMO
MEIO DE SUSTENTABILIDADE EPISTÊMICA
Luiz Roberto Vieira de Jesus (Universidade Federal do Pará)Área: DT 5 - GP Cibercultura Palavras-chave: Sociologia da Cibercultura, Sociologia das Redes, TICs, CTI | [Trabalho] |
3679-1 - ADVERGAMES E INFLUÊNCIAS CULTURAIS NO COMPORTAMENTO DO CONSUMIDOR: UMA ANÁLISE DO PAPEL DOS HERÓIS, SÍMBOLOS, RITUAIS E EXPERIÊNCIAS CONTEXTUAISVanissa Wanick Vieira (University of Southampton)Área: DT 5 - GP Cibercultura Palavras-chave: advergames, cultura, comportamento do consumidor, game design | [Trabalho] |
2545-1 - AGENCIAMENTOS E REDES TEXTUAIS NO FACEBOOK: UMA CARTOGRAFIA DO “FEED DE NOTÍCIAS”Amanda Chevtchouk Jurno (Universidade Federal de Minas Gerais)Área: DT 5 - GP Cibercultura Palavras-chave: feed de notícias, Facebook, redes textuais, cartografia, Teoria Ator-Rede | [Trabalho] |
763-1 - AMORES DESATIVADOS:
ENCONTROS, AFETOS E VISIBILIDADES EM REDES SOCIAIS
Camila Mozzini (Universidade do Estado do Rio de Janeiro)Área: DT 5 - GP Cibercultura Palavras-chave: amor, redes sociais, cálculo, visibilidade, risco | [Trabalho] |
467-1 - AUTO-ORGANIZAÇÃO E MODELAGEM DE SISTEMAS EM REDES SOCIAIS DA INTERNET: A SOCIABILIDADE VIRTUAL A PARTIR DA ONTOLOGIA SISTÊMICAAlexandre Alvarenga Ribeiro (Pontifícia Universidade Católica de São Paulo)Área: DT 5 - GP Cibercultura Palavras-chave: cibercultura, redes sociais, sistemas, emergência, auto-organização | [Trabalho] |
2938-1 - CARTOGRAFANDO AS CONTROVÉRSIAS DA COPA DO MUNDO FIFA DE 2014: AS HASHTAGS POLÍTICAS DO #NAOVAITERCOPA NO TWITTER.Jean Maicon Rickes Medeiros (Universidade Federal do Espírito Santo)Área: DT 5 - GP Cibercultura Palavras-chave: Cibercultura, Cartografia das Controvérsias, Redes Complexas, Análise de Redes Sociais | [Trabalho] |
1970-1 - CHEGA DE FIU FIU: MOBILIZAÇÃO FEMINISTA E DIREITO À CIDADE NA ERA DA INTERNETTatiane Leal (Universidade Federal do Rio de Janeiro)Área: DT 5 - GP Cibercultura Palavras-chave: Chega de fiu fiu, feminismo, internet, movimento social, cidade | [Trabalho] |
2768-2 - CIBERFEMINISMO, DESCRIMINALIZAÇÃO DO ABORTO E TEORIA ATOR-REDE: UMA EXPERIÊNCIA COM CONTROVÉRSIAS E REDES EM AÇÃOPatrícia Kely Azambuja (Universidade Federal do Maranhão); Ana Paula Pereira Coelho (Universidade Federal do Maranhão)Área: DT 5 - GP Cibercultura Palavras-chave: aborto, ciberativismo, feminismo, teoria ator-rede | [Trabalho] |
3107-1 - CIDADÃO DE BEM: A CONSTRUÇÃO DE FACHADAS PELO CANDIDATO À PRESIDÊNCIA AÉCIO NEVES NO INSTAGRAMJuliana Soares Gonçalves (Universidade Federal de Minas Gerais)Área: DT 5 - GP Cibercultura Palavras-chave: Representação social, fachadas, Instagram, Internet, Cidadão de bem | [Trabalho] |
3882-1 - COMPORTAMENTO DE CONSUMO DO RETRÔ NA INTERNET:
ESTUDOS DE NOSTALGIA, IDENTIDADE E MEMÓRIA
Caio Carneiro Thales de Mileto (Universidade Veiga de Almeida)Área: DT 5 - GP Cibercultura Palavras-chave: saudosismo, cibercultura, estilo retrô, Consumo na internet, nostalgia | [Trabalho] |
836-1 - CONFIABILIDADE DA WIKIPEDIA: OS CINCO PILARES COMO CRITÉRIO DE CREDIBILIDADEFranciane Tavares de Moraes (Universidade Federal de Juiz de Fora)Área: DT 5 - GP Cibercultura Palavras-chave: Wikipedia, credibilidade, pragmaticismo | [Trabalho] |
3454-1 - CONSTRUÇÃO DE METAMEMÓRIA EM REDE: UM ESTUDO SOBRE OS CONTEXTOS DE CONEXÕES INFORMACIONAIS NO AMBIENTE UBÍQUO DE INFORMAÇÕES
Eduardo Campos Pellanda (Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul); Gabrielli Tiburi Soares Pires (Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul)Área: DT 5 - GP Cibercultura Palavras-chave: Memória em rede, Ubiquidade da informação, Conexões informacionais, Metamória, Wearables | [Trabalho] |
668-1 - DELIBERAÇÃO NOS PROTESTOS DE MARÇO DE 2015: ESTUDO DA MOVIMENTAÇÃO DOS ATORES SOCIAIS NO TWITTERAnelisa Maradei (Universidade Metodista de São Paulo); Marli Santos (Universidade Metodista de São Paulo); Adriana Rabelo Rodrigues Marcelo (Universidade Metodista de São Paulo); Tayane Beatriz Capelo (Universidade Metodista de São Paulo); Karine Macedo Cavalcante (Universidade Metodista de São Paulo)Área: DT 5 - GP Cibercultura Palavras-chave: comunicação, redes sociais digitais, protestos, ativismo | [Trabalho] |
2261-1 - DOS CLIQUES À PARTICIPAÇÃO CRIATIVA: A PRESENÇA DOS FIÉIS CATÓLICOS NA INTERNETAna Cassia Pandolfo Flores (Universidade Federal de Santa Maria)Área: DT 5 - GP Cibercultura Palavras-chave: fiéis católicos, cultura da participação, internet, religião | [Trabalho] |
3314-1 - ENTRE CRIADORES E CRIATURAS: UMA ANÁLISE SOBRE A RELAÇÃO ENTRE MEMES DE INTERNET E PROPRIEDADE INTELECTUALViktor Henrique Carneiro de Souza Chagas (Universidade Federal Fluminense)Área: DT 5 - GP Cibercultura Palavras-chave: memes, direito autoral, propriedade intelectual, direito à privacidade, cultura do spoof | [Trabalho] |
493-1 - ESCRITAS DE SI NAS REDES DIGITAIS: CARTOGRAFANDO O CENÁRIO DA HIPERCONECTIVIDADEAlana Soares Albuquerque (Universidade Federal do Rio Grande do Sul)Área: DT 5 - GP Cibercultura Palavras-chave: hiperconectividade, redes digitais, cartografia, subjetividade, escrita | [Trabalho] |
3272-1 - ETNOGRAFIA MÓVEL: UM ESTUDO DA MOBILIDADE DA INFORMAÇÃO NA VOTAÇÃO DA PEC171Sandra Mara Garcia Henriques (Pontifícia Universidade Católica do RS); Liana Gross Furini (Pontifícia Universidade Católica do RS)Área: DT 5 - GP Cibercultura Palavras-chave: Enografia móvel, Mobilidade, Tecnologias móveis, Espaços híbridos, PEC171 | [Trabalho] |
721-1 - EU SINTO E EU VIVO: O QUE OS WEARABLES THYNC E NARRATIVE CLIP DIZEM SOBRE ASPECTOS DA SOCIEDADE PÓS-MODERNAMariana Leoratto Severo (Pontifícia Universidade Católica do RS)Área: DT 5 - GP Cibercultura Palavras-chave: Wearables, Pós-Modernidade, Tecnologia, Vida Cotidiana | [Trabalho] |
1081-1 - GABRIELA PUGLIESI E O ROMPIMENTO DA FRONTEIRA ENTRE O PÚBLICO E O PRIVADOLetícia Amaral Carlan (PUC Rio Grande do Sul)Área: DT 5 - GP Cibercultura Palavras-chave: cibercultura, espetáculo, Gabriela Pugliesi, público, privado | [Trabalho] |
457-1 - GAME E TRANSMÍDIA: IDENTIDADE MÓVEIS EM WORLD OF WARCRAFTBryan Rafael Dall Pozzo (Universidade Estadual do Centro Oeste)Área: DT 5 - GP Cibercultura Palavras-chave: World of Warcraft, Transmídia, Identidade, Masculinidade | [Trabalho] |
3524-1 - GÊNERO E ATIVISMO ONLINE: UM ESTUDO DE CASO DA CAMPANHA NÃO MEREÇO SER ESTUPRADA NO FACEBOOK
Marianne Malini de Lima (Universidade Federal do Espírito Santo); Bianca Bortolon Gonçalves (Universidade Federal do Espírito Santo)Área: DT 5 - GP Cibercultura Palavras-chave: Movimentos Sociais, Cibercultura, Gênero | [Trabalho] |
104-1 - GIFS ANIMADOS SEQUENCIAIS NO TUMBLR: FRONTEIRAS ENTRE QUADRINHOS, FOTONOVELA E CIBERCULTURALudmila Lupinacci Amaral (Universidade Federal do Rio Grande do Sul)Área: DT 5 - GP Cibercultura Palavras-chave: GIF animado, quadrinhos, fotonovela, Tumblr, fandom | [Trabalho] |
3641-1 - GIFS MEMÉTICOS, CULTURA POP E REAPROPRIAÇÃO DA IMAGEM: UMA ANÁLISE DOS MEMES NO TUMBLR “COMO EU ME SINTO QUANDO”Luana Ellen de Sales Inocencio (Universidade Federal da Paraíba)Área: DT 5 - GP Cibercultura Palavras-chave: Meme, GIF, Estética remix, Entretenimento, Cultura pop. | [Trabalho] |
3638-1 - GRAMÁTICA DA AMIZADE: ESTUDO SOBRE COMUNICAÇÃO E A CONSTRUÇÃO DAS EMOÇÕES NAS REDES SOCIAIS ON-LINEJoão Vitor Rodrigues Gonçalves (Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro)Área: DT 5 - GP Cibercultura Palavras-chave: Redes Sociais, Amizade, Antropologia das Emoções, Facebook | [Trabalho] |
3479-2 - GROUNDED THEORY COMO METODOLOGIA DE PESQUISA EM MÍDIAS DIGITAISMaíra Carneiro Bittencourt Maia (Universidade de São Paulo)Área: DT 5 - GP Cibercultura Palavras-chave: Grounded Theory (GT), Mídias Digitais, Teoria Fundamentada, Metodologia de Pesquisa, Campo Empírico | [Trabalho] |
3409-1 - INTERNET, GERAÇÃO Y E SAÚDE: UM ESTUDO NAS COMUNIDADES DE MANGUINHOS (RJ)Leticia Tereza Barbosa da Silva (Fundação Oswaldo Cruz)Área: DT 5 - GP Cibercultura Palavras-chave: Inclusão Digital, Informação sobre Saúde, Tecnologias Móveis, Geração Y | [Trabalho] |
285-1 - JOGANDO EM REDE: INTRODUÇÃO A TEORIA ATOR-REDE NO STREAMING DE GAMES NA PLATAFORMA TWITCHSamyr Paz (Universidade Feevale)Área: DT 5 - GP Cibercultura Palavras-chave: streaming de games, teoria ator-rede, games | [Trabalho] |
3360-1 - JOGOS COMO PROVOCAÇÕES CRÍTICAS, UM ESTUDO DO JOGO V DE VINAGRE E AS REVOLTAS DE JUNHO DE 2013Andre Fagundes Pase (Pontifícia Universidade Católica do RS)Área: DT 5 - GP Cibercultura Palavras-chave: jogos, redes sociais, manifestações, comunicação, v de vinagre | [Trabalho] |
1119-1 - K-CORE DO #PROTESTORJ: AS PROPRIEDADES HIERÁRQUICAS EM REDES DE LARGA ESCALA
Priscilla Calmon de Andrade (Universidade Federal do Rio de Janeiro)Área: DT 5 - GP Cibercultura Palavras-chave: cartografia, protestorj, redes sociais, métricas, Twitter | [Trabalho] |
1814-1 - MIDIATIZAÇÃO DO ATIVISMO E JORNALISMO DIGITAL: O IMPACTO DOS FILTROS DO FACEBOOK NOS PROCESSOS DE PRODUÇÃO E CIRCULAÇÃO DE CONTEÚDOS DE COLETIVOS MIDIÁTICOSMaria Clara Aquino Bittencourt (Universidade do Vale do Rio dos Sinos)Área: DT 5 - GP Cibercultura Palavras-chave: Facebook, coletivos midiáticos, midiatização do ativismo, movimentos em rede, filtros de personalização | [Trabalho] |
2697-1 - MORTE DO AUTOR OU DEFESA DA TRADIÇÃO? O UNIVERSO DE CAIO FERNANDO ABREU NA INTERNETLívia de Pádua Nóbrega (Faculdade Araguaia)Área: DT 5 - GP Cibercultura Palavras-chave: Caio Fernando Abreu, Cibercultura, Ciberespaço, Facebook, Literatura | [Trabalho] |
739-1 - NA ERA DA REPRODUTIBILIDADE DIGITAL: A LITERATURA COMO ESTRATÉGIA PUBLICITÁRIA NO FACEBOOK
Diego Raniery Pereira dos Santos (Universidade Estadual de Santa Cruz); Marlucia Mendes da Rocha (Universidade Estadual de Santa Cruz)Área: DT 5 - GP Cibercultura Palavras-chave: aura, facebook, literatura, obra de arte, publicidade | [Trabalho] |
535-1 - NÃO TIRA O BATOM VERMELHO: A INFORMAÇÃO NA PERFORMANCE DE JOUT JOUT
Andressa Fantoni (Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul)Área: DT 5 - GP Cibercultura Palavras-chave: comunicação, mídia digital, vlog, convergência, audiovisual | [Trabalho] |
2936-1 - NARCISISMO: UMA ANÁLISE DA PÁGINA DO FACEBOOK DO JOGADOR CRISTIANO RONALDOMaria do Socorro de Sousa Cruz (Universidade Federal do Piauí)Área: DT 5 - GP Cibercultura Palavras-chave: Narcisismo, Facebook, Ronaldo | [Trabalho] |
3296-1 - NAS RUAS DE DENTRO DE CASA: EXPERIÊNCIA URBANA NA FRUIÇÃO IMERSIVA DO GAME WATCH_DOGSDaniel Neves Abath Luna (Universidade Federal da Paraíba)Área: DT 5 - GP Cibercultura Palavras-chave: videogames, comunicação, imersão, experiência | [Trabalho] |
2832-1 - NEGOCIAÇÕES DA VERDADE E EFEITOS DE PODER NA WIKIPÉDIAMichelle Modesto da Silva E Silva (Universidade Federal do Rio de Janeiro)Área: DT 5 - GP Cibercultura Palavras-chave: Wikipédia, verdade, poder, discurso, colaborativismo | [Trabalho] |
1748-1 - O CASAMENTO HOMOAFETIVO NOS EUA E O FACEBOOK: UMA ANÁLISE SOBRE AS POTENCIALIDADES DA CIBERCULTURAManoella Fortes Fiebig (Universidade Federal do Paraná)Área: DT 5 - GP Cibercultura Palavras-chave: comunicação, cibercultura, casamento homoafetivo, facebook | [Trabalho] |
681-1 - O FACEBOOK E A TELEMÁTICA OU O MEME COMO LINGUAGEMJuracy Pinheiro de Oliveira Neta (Universidade do Estado do Rio de Janeiro)Área: DT 5 - GP Cibercultura Palavras-chave: Facebook, image macro, imagem técnica, meme da internet, telemática | [Trabalho] |
506-1 - O FACEBOOK, A FLÂNEURIE E O REMAKE DA MODERNIDADE
Marilia Duque Estrada Soares Pereira (Escola Superior de Propaganda e Martkeing)Área: DT 5 - GP Cibercultura Palavras-chave: Flâneurie, Modernidade, Facebook, Temporalidade, Privacidade | [Trabalho] |
1341-1 - O HACKTIVISMO NAS MANIFESTAÇÕES DE JUNHO DE 2013 NO BRASIL: UMA ANÁLISE DAS REFERÊNCIAS AO ANONYMOUS NOS PORTAIS FOLHA.COM E G1Laura Santos de Barros (Universidade Federal do Rio Grande do Sul)Área: DT 5 - GP Cibercultura Palavras-chave: hackers, hacktivismo, manifestações de junho, ciberativismo | [Trabalho] |
3667-1 - O HUMOR NA PÁGINA DE DILMA ROUSSEFF NO FACEBOOK DURANTE AS ELEIÇÕES 2014Taiane de Oliveira Volcan (Universidade Católica de Pelotas)Área: DT 5 - GP Cibercultura Palavras-chave: Humor, Dilma Rousseff, Redes Sociais na Internet, CMDA | [Trabalho] |
2535-1 - O IMPÉRIO DO SELFIE E O PARADOXO DAS IMAGENS NA ERA TECNOLÓGICA
Claudio Cardoso de Paiva (Universidade Federal Da Paraíba)Área: DT 5 - GP Cibercultura Palavras-chave: narcisismo, midiatização, cultura do selfie, redes sociais, arte tecnológica | [Trabalho] |
2029-1 - O QUE É VERDADE E BOATO EM REDES SOCIAIS?Cláudia Santos de Oliveira (Universidade Federal de Sergipe)Área: DT 5 - GP Cibercultura Palavras-chave: internet, jornalismo, notícia, redes sociais, verdade jornalística | [Trabalho] |
3912-1 - O ROSTO TECNOLÓGICO - FILOSOFIA E MATERIALIDADES
Cristina Valéria Flausino (Universidade de São Paulo)Área: DT 5 - GP Cibercultura Palavras-chave: Rosto, Tecnologias, Materialidades, Filosofia, Comunicação | [Trabalho] |
511-1 - O SELFIE COMO FERRAMENTA PUBLICITÁRIALeonardo de Souza Torres Soares ( Universidade Paulista)Área: DT 5 - GP Cibercultura Palavras-chave: Cibercultura, Selfie, Autorretrato, Promoção | [Trabalho] |
2093-1 - O USO DE QR-CODES EM ESPAÇOS EXPOSITIVOS: EXPERIÊNCIA E CRITICA DE UMA PRÁTICA MUSEOGRÁFICA NO SÉCULO XXIDavid Ruiz Torres (Universidade Federal do Espírito Santo)Área: DT 5 - GP Cibercultura Palavras-chave: QR-Codes, museu, arte, processo criativo, público | [Trabalho] |
2992-1 - OS TRAPALHÕES NO YOUTUBE: “A FILHA DO SEU FACETA” E A MEMÓRIA AFETIVA NA CULTURA DIGITAL
Ariane Diniz Holzbach (Faculdades Integradas Hélio Alonso); Thaiane Moreira de Oliveira (Universidasde Federal Fluminense)Área: DT 5 - GP Cibercultura Palavras-chave: Os Trapalhões, YouTube, Televisão, Memória | [Trabalho] |
3543-1 - OS USOS SOCIAIS DAS MÍDIAS EM TEMPOS DE CONVERGÊNCIAMárcia Gomes Marques (Universidade Federal de Mato Grosso do Sul); Karoline Grubert Bezerra Portela (Universidade Federal de Mato Grosso do Sul)Área: DT 5 - GP Cibercultura Palavras-chave: mídias, internet, consumo, usos sociais | [Trabalho] |
3690-1 - PAISAGENS AURÁTICAS EM AUDIOVISUAIS LOCATIVOSTiago Ricciardi Correa Lopes (Universidade do Vale do Rio dos Sinos)Área: DT 5 - GP Cibercultura Palavras-chave: audiovisual, mídias locativas, experiência estética, aura, memória | [Trabalho] |
1338-1 - PRÁTICAS DE COMUNICAÇÃO PRIVADA NA INTERNETVanessa Amalia Dalpizol Valiati (Universidade Federal do RS); Laura Santos de Barros (Universidade Federal do Rio Grande do Sul); Ludmila Lupinacci Amaral (Universidade Federal do Rio Grande do Sul)Área: DT 5 - GP Cibercultura Palavras-chave: Privado, Público, Intimidade, Relacionamentos online | [Trabalho] |
1630-1 - REDE SOCIAL COMO ESPAÇO DE INFORMAÇÃO E DESINFORMAÇÃO: UMA ANÁLISE DO GRUPO UTILIDADE CAPIXABA – ES – UP NO FACEBOOKJosé Antonio Martinuzzo (Universidade Federal do Espírito Santo); Marcela Tessarolo Bastos (Universidade Federal do Espírito Santo)Área: DT 5 - GP Cibercultura Palavras-chave: Redes sociais digitais, Facebook, Cotidiano, Conteúdo, Recirculação | [Trabalho] |
2344-1 - REDES SOCIAIS DE PACIENTES DE DOENÇAS CRÔNICAS: INTERAÇÃO, COMPARTILHAMENTO E ADMINISTRAÇÃO DA PRÓPRIA VIDAAlexandre Manduca (Pontifícia Universidade Católica de São Paulo)Área: DT 5 - GP Cibercultura Palavras-chave: cibercultura, redes sociais, cidadania biológica, doenças crônicas | [Trabalho] |
1660-1 - REDES SOCIAIS DIGITAIS: O ECOSSISTEMA COMUNICACIONAL DO FACEBOOK E SUAS POSSIBILIDADES COMUNICATIVASMeire Daiana Morais Damasceno (Universidade Federal do Amazonas)Área: DT 5 - GP Cibercultura Palavras-chave: Rede social, facebook, ecossistemas, comunicação, educação | [Trabalho] |
892-1 - RELIGIÃO E NOVAS IDENTIDADES NA PÓS-MODERNIDADE. A INTERNET COMO PLATAFORMA DE MUDANÇAS.Karina Inácio de Araujo Lambert (Universidade Federal do Espírito Santo)Área: DT 5 - GP Cibercultura Palavras-chave: pós-modernidade, religião, identidade, internet | [Trabalho] |
3385-1 - SUBCULTURAS, RE(A)PRESENTAÇÃO E AUTOIRONIA EM SITES DE REDE SOCIAL:
O CASO DA FANPAGE “GÓTICA DESANIMADA” NO FACEBOOK
Adriana da Rosa Amaral (Universidade do Vale do Rio dos Sinos); Camila Cornutti Barbosa (Universidade do Vale do Rio dos Sinos); Beatriz Polivanov (Universidade Federal Fluminense)Área: DT 5 - GP Cibercultura Palavras-chave: Subculturas, Representação, Autoironia, Fanpage, Gótica Desanimada | [Trabalho] |
425-1 - TOQUE NA TELA: A REVOLUÇÃO DA TECNOLOGIA TOUCHSCREEN NAS MÍDIAS MÓVEISNatan Pereira Pedroza (Universidade Federal da Paraíba)Área: DT 5 - GP Cibercultura Palavras-chave: cibercultura, mídias móveis, telas, tecnologia touchscreen | [Trabalho] |
554-1 - UM OLHAR SOBRE AS COISAS: MAPEANDO NÃO HUMANOS NAS COBERTURAS MIDIATIVISTAS POR STREAMING AO VIVOMichele Nunes Lima (Universidade do Estado do Rio de Janeiro)Área: DT 5 - GP Cibercultura Palavras-chave: não-humanos, cobertura midiativista, TAR, Iot | [Trabalho] |
207-1 - UM PANORAMA DOS ESTUDOS DE GAMES NA ÁREA DA COMUNICAÇÃO NOS ÚLTIMOS 15 ANOSMariana Amaro (Universidade Federal do Rio Grande do Sul); Luiza Santos (Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul); Mayara Caetano (Universidade Federal do Rio Grande do Sul)Área: DT 5 - GP Cibercultura Palavras-chave: jogos digitais, game studies, teses e dissertações, eventos, Brasil | [Trabalho] |
707-1 - USO JUSTO OU VIOLAÇÃO? CONTROVÉRSIAS SOBRE DIREITOS AUTORAIS NO YOUTUBE
Letícia Lopes da Silveira (Universidade Federal da Bahia)Área: DT 5 - GP Cibercultura Palavras-chave: YouTube, Direitos Autorais, Teoria Ator-Rede, Cartografia de Controvérsias | [Trabalho] |
838-1 - WEBCOMICS E COTIDIANO: A REPRESENTAÇÃO DO REAL A PARTIR DO TRABALHO DE PEDRO LEITE EM QUADRINHOS ÁCIDOSNara Bretas Lage (Universidade Federal de Ouro Preto)Área: DT 5 - GP Cibercultura Palavras-chave: Webcomics, Quadrinhos Ácidos, Cotidiano, Sociedade Contemporânea, Cibercultura | [Trabalho] |
2434-1 - WHATSAPP E A PARTICIPAÇÃO DO LEITOR: A AVALIAÇÃO DOS JORNALISTAS SOBRE OS DESAFIOS E MUDANÇAS NO MUNDO CONTEMPORÂNEOCristine Gerk Pinto Carneiro (Universidade Federal do Rio de Janeiro)Área: DT 5 - GP Cibercultura Palavras-chave: Jornalismo, digitalização, Whatsapp, história oral | [Trabalho] |
3517-1 - “EU TÔ NUMA PRISÃO, MAS É UMA PRISÃO DE LUXO”: APROPRIAÇÃO E RESISTÊNCIA DE USUÁRIOS DO ECOSSISTEMA IOS/APPLERosana Vieira de Souza (Universidade do Vale do Rio dos Sinos)Área: DT 5 - GP Cibercultura Palavras-chave: resistência cotidiana, ecossistema digital, Apple Inc., dispositivos móveis | [Trabalho] |
2380-1 - “QUANDO VOCÊ É NOVA, VOCÊ SE VESTE PARA OS OUTROS. QUANDO VOCÊ É VELHA, VOCÊ SE VESTE PARA VOCÊ MESMA”: MODA E PERFORMANCE DE ENVELHECIMENTO NO BLOG ADVANCED STYLESandra Portella Montardo (Universidade Feevale)Área: DT 5 - GP Cibercultura Palavras-chave: Blog, Performance, Envelhecimento, Street-Style, Advanced Style | [Trabalho] |
2823-1 - “SE TIVER MENINAS, MELHOR AINDA”: ANÁLISE DA PARTICIPAÇÃO FEMININA NO JOGO DOTA 2 NO BRASIL.
Gabriela Birnfeld Kurtz (Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul)Área: DT 5 - GP Cibercultura Palavras-chave: Cibercultura, Jogos digitais, Gênero feminino, Dota 2, MOBA | [Trabalho] |
3198-1 - “THE RESTART PAGE”: OBSERVAÇÕES SOBRE CONSTRUTOS DE MEMÓRIA NO TERRENO DA WEB .Gustavo Daudt Fischer (Universidade do Vale do Rio dos Sinos)Área: DT 5 - GP Cibercultura Palavras-chave: memória, arqueologia da mídia, web, imagem, The Restart Page | [Trabalho] |