INSCRIÇÃO: 00662
 
CATEGORIA: RT
 
MODALIDADE: RT04
 
TÍTULO: Symeos
 
AUTORES: Mateus Zorzanelli Cavalcanti (Faculdade Casper Libero); Larissa Hamada Hirata (Faculdade Casper Libero); Isabela Santos (Faculdade Casper Libero); Susanne Carrera Dias (Faculdade Casper Libero)
 
PALAVRAS-CHAVE: Controle, Curta Universitário, Ficção Científica, Livre Arbítrio,
 
RESUMO
O curta metragem de ficção científica realizado pelos alunos de Rádio, TV e Internet da Faculdade Cásper Líbero foi produzido durante o ano de 2017 para o Projeto Interdisciplinar, com o intuito de nos esforçarmos para criar algo que fugisse do padrão de outros curtas metragens, fizemos uma história sobre uma empresa que, em uma realidade alternativa, tem o poder de controlar seres humanos através de uma tela de computador, seguindo exatamente uma lógica pré-determinada, e tudo começa a dar errado quando um estagiário foge dessa lógica. Além disso, buscamos aprimorar e profissionalizar as técnicas pessoais de cada integrante no grupo, desde a criação do roteiro, até os efeitos visuais colocados na pós produção.
 
INTRODUÇÃO
O curta metragem “Symeos” surgiu da atividade proposta no terceiro ano do curso de Rádio, TV e Internet, na Faculdade Cásper Líbero, cujo objetivo é a produção, em todas suas etapas, de um curta metragem totalmente feito por alunos, com as devidas orientações de cada professor de uma área específica.਀ Desde o começo, o grupo visava elaborar um projeto com uma temática futurística, na qual pode-se criar um universo rico e limitado apenas pela imaginação. A ideia surgiu a partir de um jogo de computador desenvolvido pela Electronic Arts chamado “The Sims”, no qual o jogador controla o cotidiano de um avatar, desde o tempo que vai dormir, até suas interações sociais com outros avatares, podendo assim guiar seu modo de vida e o destino dela.਀ Outro fator que trouxe suporte a nossa pesquisa de roteiro, foi a Hipótese de Simulação, na qual diversos cientistas e filósofos suportam e pensam em variantes para adequar a nossa realidade, porém, sempre mencionando uma realidade tangível para nós e uma outra realidade em que podemos estar sendo controlados por seres que não temos como contatar, assim como são os personagens de vídeo game, por exemplo.਀ Com todas as informações necessárias, começamos a esboçar as ideias para o roteiro, então decidimos aproveitar do gênero de ficção científica em que os limites da suspensão da descrença são mais testados, e criamos um mundo em que as pessoas controlam as vidas das pessoas na Terra, como se fosse um jogo.਀ Uma vez feito o roteiro, os estudantes seguiram um storyboard feito pelo diretor do curta detalhando os planos de cada cena, e foi preciso cinco dias para gravar as cenas externas e cinco dias para as gravações dentro do estúdio.਀㰀⼀琀搀㸀㰀⼀琀爀㸀㰀琀爀㸀㰀琀搀 挀漀氀猀瀀愀渀㴀∀㈀∀㸀☀渀戀猀瀀㬀㰀⼀琀搀㸀㰀⼀琀爀㸀㰀琀爀㸀㰀琀搀 挀漀氀猀瀀愀渀㴀∀㈀∀㸀㰀猀瀀愀渀 猀琀礀氀攀㴀∀挀漀氀漀爀㨀 ⌀  㠀戀搀㈀∀㸀㰀戀㸀伀䈀䨀䔀吀䤀嘀伀㰀⼀戀㸀㰀⼀猀瀀愀渀㸀㰀⼀琀搀㸀㰀⼀琀爀㸀㰀琀爀 眀椀搀琀栀㴀∀㤀 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DESCRIÇÃO DO PRODUTO OU PROCESSO
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CONSIDERAÇÕES
A grande quantidade de funções e complexidade envolvido no processo de produção de um curta foi nosso maior desafio. O maior aprendizado foi buscar um repertório ainda mais aprimorado e específico para cada área que envolvia o projeto. Tal aprendizado que levamos agora em nossa profissão e que sempre será expandido para um conhecimento cada vez maior.਀ A experiência de produzir esse curta, em todas as suas etapas, possibilitou que o grupo pudesse gerar uma autoconfiança maior em relação ao trabalho com audiovisual, e nos inspirou a buscar em nossos futuros projetos, resultados que se destacassem por não seguir o caminho convencional.਀㰀⼀琀搀㸀㰀⼀琀爀㸀㰀琀爀㸀㰀琀搀 挀漀氀猀瀀愀渀㴀∀㈀∀㸀☀渀戀猀瀀㬀㰀⼀琀搀㸀㰀⼀琀爀㸀㰀琀爀㸀㰀琀搀 挀漀氀猀瀀愀渀㴀∀㈀∀㸀㰀猀瀀愀渀 猀琀礀氀攀㴀∀挀漀氀漀爀㨀 ⌀  㠀戀搀㈀∀㸀㰀戀㸀刀䔀䘀䔀刀쨀一䌀䤀䄀匀 䈀䤀䈀䰀䤀伀䜀刀섀䤀䌀䄀匀㰀⼀戀㸀㰀⼀猀瀀愀渀㸀㰀⼀琀搀㸀㰀⼀琀爀㸀㰀琀爀 眀椀搀琀栀㴀∀㤀 ─∀㸀㰀琀搀 挀漀氀猀瀀愀渀㴀∀㈀∀㸀䠀椀瀀琀攀猀攀 搀攀 匀椀洀甀氀愀漀㨀 栀琀琀瀀猀㨀⼀⼀爀攀瘀椀猀琀愀最愀氀椀氀攀甀⸀最氀漀戀漀⸀挀漀洀⼀䌀椀攀渀挀椀愀⼀渀漀琀椀挀椀愀⼀㈀ ㄀㜀⼀ ㌀⼀猀椀洀甀氀愀挀愀漀ⴀ搀攀ⴀ挀漀洀瀀甀琀愀搀漀爀ⴀ猀椀洀ⴀ瘀漀挀攀ⴀ瀀漀搀攀ⴀ攀猀琀愀爀ⴀ瘀椀瘀攀渀搀漀ⴀ渀愀ⴀ洀愀琀爀椀砀⸀栀琀洀氀   ਀㰀戀爀㸀㰀戀爀㸀䬀⸀ 䐀䤀䌀䬀Ⰰ 倀栀椀氀椀瀀⸀ 䄀渀搀爀漀椀搀攀猀 匀漀渀栀愀洀 挀漀洀 伀瘀攀氀栀愀猀 䔀氀琀爀椀挀愀猀㼀⸀ 䔀搀椀琀漀爀愀 䄀氀攀瀀栀Ⰰ ㄀㤀㠀㤀⸀㰀戀爀㸀㰀戀爀㸀䨀漀最漀 ᰀ吠栀攀 匀椀洀猀ᴀ⸠ 䔀氀攀琀爀漀渀椀挀 䄀爀琀猀⸀ 䴀愀砀椀猀Ⰰ ㈀   ⸀ 㰀戀爀㸀㰀戀爀㸀圀䄀䌀䠀伀圀匀䬀䤀Ⰰ 䰀椀氀礀⸀ 圀䄀䌀䠀伀圀匀䬀䤀Ⰰ 䰀愀渀愀⸀ 䴀愀琀爀椀砀⸀ 圀愀爀渀攀爀 䈀爀漀琀栀攀爀猀Ⰰ ㄀㤀㤀㤀⸀ ਀㰀戀爀㸀㰀戀爀㸀䬀唀䈀刀䤀䌀䬀Ⰰ 匀琀愀渀氀攀礀⸀ ㈀  ㄀㨀 唀洀愀 伀搀椀猀猀椀愀 渀漀 䔀猀瀀愀漀⸀ 䴀攀琀爀漀ⴀ䜀漀氀搀眀礀渀ⴀ䴀愀礀攀爀 ⠀䴀䜀䴀⤀Ⰰ ㄀㤀㘀㠀⸀㰀戀爀㸀㰀戀爀㸀ऀ㰀⼀琀搀㸀㰀⼀琀爀㸀㰀⼀琀愀戀氀攀㸀㰀⼀戀漀搀礀㸀㰀⼀栀琀洀氀㸀