O lúdico na cultura contemporânea

A revista Lumina recebe artigos, até o dia 31 de março, para seu próximo número, que tratará do dossiê “Entretenimento Digital: Meios e Processos do Lúdico na Cultura Contemporânea”. Na chamada de textos, os editores da publicação explicam: “Buscamos nos debruçar sobre esta confluência entre tecnologia digital e diversão, lazer. O objetivo central desta edição é revelar de que forma os estudos do campo da comunicação discutem as relações e estruturas através das quais a sociedade contemporânea se relaciona com a noção de entretenimento, e como esta se imbrica às nuances do digital”.

São temas de interesse do dossiê: “Poéticas e Políticas do Entretenimento Digital”; “Narrativas e Materialidades nos Videogames”; “Cultura e Comportamento dos Fãs na Cultura Digital”; “Experiência Estética no Entretenimento Digital”; “Design e Materialidades no Entretenimento Digital”; “Social TV e Efeitos na Audiência”; “Práticas de Sociabilidade no Entretenimento Digital”; e “Transformações do Lúdico nos Meios Digitais”.

A Lumina é uma publicação do Programa de Pós-Graduação em Comunicação da Universidade Federal de Juiz de Fora. As diretrizes para envio de artigos se encontram em https://lumina.ufjf.emnuvens.com.br/lumina/index.

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